Operation Sundown

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Eventzeiten:

Tech-Support: ab 18:00 Uhr

Einslotten ab: 19:00 Uhr

Missionsstart: 20:00 Uhr


Verantwortlicher: Antares

Missionsbauer: Antares

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Nach einem gescheiterten Putschversuch durch den takistanischen Verteidigungsminister steht das Land in einem Bürgerkrieg. Ein Teil des Militärs hat sich abgespalten und steht loyal hinter dem Minister während das restliche Militär weiter unter der Kontrolle der rechtmäßig demokratisch gewählten Regierung steht. Mit der Hilfe der USA und UN konnte die takistanische Regierung einen Großteil des Landes wieder unter seine Kontrolle bringen. Die großen Städte und Dörfer wurden bereits gesichert und etliche Hochrangige Militärs konnten gefangengenommen werden. Die letzten abtrünnigen Einheiten haben sich nun in den abgelegenen Dörfern Takistans verschanzt und planen ihr weiteres Vorgehen. Diese abgelegenen Regionen sind teils schwer zu erreichen und es ist den Feinden gelungen dort eine Menge schweres Gerät zu sammeln.

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Zerstören sie die schwere feindliche Luftverteidigung in den Bergen und erreichen sie die letzten abgelegenen Dörfer per Luftverlegung und Vernichten sie die letzten Reste der desertierten Armee. Nehmen sie dabei die entsprechenden Offiziere und sich ergebende Einheiten vor Ort möglichst gefangen. Feindliches Material können sie Zerstören oder es durch die National Armee zurückführen lassen. Diese werden auch den Abtransport möglicher Gefangener organisieren.

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Einsatzgebiet: Takistan

Armee: US Army Delta Force

Feinde: Takistanische Armee


Operationsdatum: Februar 2023, Startzeit: 0415 (Sonnenaufgang: 0430)

Wetter: Leicht Bewölkt


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----------|Slots |----------



Ares 1-1:

#1 Squadleader - Benchi

#2 JTAC - LuGoPa

#3 Combat Medic - Billig


Artemis 1-1:

#4 Teamleader - Spartan4life386

#5 Grenadier - Niggo

#6 Automatic Rifleman - Chinokahn Wanye

#7 Automatic Rifleman - Morwed

#8 AT-Specialist - Shadow

#9 Combat Medic - Tom1100


Hermes 1-1: (Hohes fliegerisches Können benötigt)

#10 MH-6 Pilot - Joker

#11 MH-6 CoPilot -


Poseidon 1-1:

#12 Teamleader - dermartin

#13 Grenadier - danielthex

#14 Machinegunner - Julian

#15 Ammo Bearer - Don West

#16 Marksman - Bluewulf

#17 Combat Medic - Berli


Hermes 1-2: (Hohes fliegerisches Können benötigt)

#18 MH-6 Pilot - Denret

#19 MH-6 CoPilot -


Hades 1-1: (Hohes fliegerisches Können benötigt)

#20 AH-64D Pilot - Lucker

#21 AH-64D Gunner - SamDiDeeks





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Teilnehmer 18

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Kommentare 9

  • schaffe es leider erst 19.30 sorry

  • Ich komme ca. 30 Minuten später

  • Würde die 14 übernehmen

  • Muss auf VB, weiß noch nicht wann ich nach Hause komme

  • Abmeldung da Crunch Time

  • Was genau stellst du dir denn vor was die Piloten schaffen/machen sollten bei "Hohem fliegerischen Können" bzw. was schwebt dir so vor?

    • Du fliegst über den falschen Berg... Tot, du fliegst unvorbereitet im Sichtfeld eines Ziels... Tot. Du Fliegst absolut perfekt... 50:50 für tot. Bei dieser Mission wird alles eingesetzt was es gibt: MAN-PAD, ZU, ZSU, Tunguska, BTR-90A, T-72 einfach alles ist fähig einen Helikopter abzuschießen.


      Deshalb habt ihr auch die Wahl zwischen:


      MH-6 - Kein, Wenig, unauffällig und kann überall landen, dafür keinen Schutz

      UH-60 - als Mittelmaß

      CH-47 - als scheiß auf wendig und landen Hauptsache nicht aus Papier


      Genaueres kann natürlich noch erfragt werden. Ich wünsche fröhliches sterben. :D

    • Was für ne Bewaffnung hat der AH 64?

    • Hydra, AGM, AGM [ACE], Stinger