[DAA] Island Jumpers

Eventzeiten:

Tech-Support: ab 20.06.2022

Führungsbesprechung: 19:00 Uhr

Einslotten bis: 19:30 Uhr

Missionsstart: 20:00 Uhr


Verantwortlicher: Niggo

Missionsbauer: [AMB] Ossi

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Nach einem Aufstand auf der Insel Tanoa im Jahr 2026 ist die Insel unter Kontrolle der Aufständischen geraten. Das einheimische Militär hat sich südlich auf einer kleinen Insel zurückgezogen und hält dort verzweifelt ohne Aussicht auf einen Sieg die Stellung.

Die USA befürchten einen Bündnis zwischen Tanoa und China nach Ende des Bürgerkrieges. Die Chinesen würden dadurch noch mehr Einfluss im Pazifik bekommen und eine wichtige Handelsroute kontrollieren. Daher wurde beschlossen ein Bataillon US-Marines zu senden, um die Insel Tanoa zu erobern und das einheimische Regime wieder zu stärken.

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Die erste Operation war bereits erfolgreich. Die Bravo-Kompanie konnte gestern erfolgreich die westliche Insel einnehmen, um dort eine Operation Base zu errichteten, von welcher aus unser Angriff auf die Hauptinsel erfolgen wird.

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Wir werden die Insel Tanoa aus Richtung Westen angreifen. Linksseitig wird die Bravo-Kompanie und rechtsseitig die Alpha-Kompanie zeitgleich angreifen.

Phase 1:

In der ersten Phase erfolgt die Anlandung und Sicherung der Küste. Danach Vorgehen auf Phaseline Alpha.

Phase 2:

Vorgehen ins Inland bis auf Phaseline Bravo und Schulterschluss herstellen mit Alpha- und Bravo-Kompanie.

Phase 3:

Vorgehen bis auf Phaseline Charlie und Sicherung des feindlichen Hauptquartiers.

Phase 4:

Vorgehen bis an die Ostküste.


Aufklärungs-Informationen:

Im Gefechtsstreifen der Charlie Kompanie rechnen wir mit Feind in doppelter Kompanie Stärke.
Der Feind besitzt nur wenige gepanzerte Kräfte. Wir rechnen mit einem Zug T72 und 3 Zügen T55.

Ausrüstung:

Fahrzeuge: AMV-7 Marshall

Funk TFA:
SR: AN/PRC 152
LR: RT 1523G


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Map: Tanoa

Armee: US Marines

Feinde: Aufständische


TeamSpeak: ts.armamachtbock.de

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----------| Slots |----------


Hinweis: Anmeldungen, die keinen festen Slot mehr bekommen konnten, gelten als Reserve. Die Reserve kommt am Abend selbst mit zur Mission und füllt dann eventuell kurzfristige Lücken in der Mission, egal bei welchem Clan! Sollten selbst dann keine Lücken aufgekommen sein, so kann die Reserve leider nicht mitspielen.

Die Mission ist auf die festgelegte Anzahl Slots begrenzt!


Charlie Kompanie

#1 Kompanieführung - [AMB] TESHAZ

#2 Stlv. Kompanieführung -

#3 Air Controller -


Lufteinheiten

#4 Rottenführung -

#5 Pilot -

#6 Pilot -

#7 Pilot -


Alpha Platoon

#8 Kommandant - [W]

#9 Schütze - [W]

#10 Fahrer - [W]

#11 Zugführung - [TTT]

#12 Stlv. Zugführung - [TTT]

#13 Zugsanitäter - [TTT]

#14 JTAC - [TTT]


Alpha 1-1

#15 Kommandant - [TTT]

#16 Schütze - [TTT]

#17 Fahrer - [TTT]

#18 Truppführer - [TTT]

#19 Grenadier - [TTT]

#20 LMG - [TTT]

#21 AT - [TTT]

#22 Sanitäter - [TTT]

#23 Schütze - [TTT]


Alpha 1-2

#24 Kommandant - [W]

#25 Schütze - [W]

#26 Fahrer - [W]

#27 Truppführer - [W]

#28 Grenadier - [W]

#29 LMG - [W]

#30 AT - [W]

#31 Sanitäter - [W]

#32 Schütze - [W]


Alpha 1-3

#33 Kommandant - [WOLF]

#34 Schütze - [WOLF]

#35 Fahrer - [WOLF]

#36 Truppführer - [WOLF]

#37 Grenadier - [WOLF]

#38 MMG - [WOLF]

#39 LAT - [WOLF]

#40 Schütze - [WOLF]

#41 Sanitäter - [WOLF]


Bravo Platoon

#42 Zugführung - [A]

#43 Stlv. Zugführung - [A]

#44 JTAC - [A]

#45 Zugsanitäter - [A]


Bravo 1-1

#46 Squadleader - [A]

#47 Teamleader - [A]

#48 Sanitäter - [A]

#49 LAT - [A]

#50 Teamleader - [A]

#51 LMG - [A]

#52 Schütze - [A]


Bravo 1-2

#53 Squadleader - [AMB]

#54 Teamleader - [AMB]

#55 Sanitäter - [AMB]

#56 AT - [AMB]

#57 Teamleader - [AMB]

#58 LMG - [AMB]

#59 DMR - [AMB]


Bravo 1-3

#60 Squadleader - Berli

#61 Teamleader - SamDiDeeks

#62 Sanitäter - Morwed

#63 LAT - Joker

#64 Teamleader - Das_Steffenkind

#65 MMG - Baros

#66 Schütze - dermartin



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Kommentare 1

  • Muss mich abmelden. Der Job ruft...