Operation: Awakened Green

Eventzeiten:

Tech-Support: 18:00 Uhr

Einslotten ab: 19:30 Uhr

Missionsstart: 20:00 Uhr



Verantwortlicher: Bauchtaenzer

Missionsbauer: Bauchtaenzer

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  1. Nutzt den Tech-Support 18:00 Uhr, um zu checken, ob Ihr joinen könnt!
  2. Kommt pünktlich zum einslotten!
  3. Die Mission startet PUNKT 19:30 Uhr



>>| Wer später als 19:35 Uhr kommt, wird ausgeschlossen und sein Name wird an die Clanführung weitergegeben. |<< [Dies kann in Ausnahmefällen abgeändert werden]

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Situation:


Sechs Monate nachdem NATO Truppen die Inselgruppe von Tanoa von den religiösen Extremisten befreit hat, begannen sich unter der Übergangsregierung kleinere Aufstände zu formieren. Der Hunger lässt den Norden und Osten toben, während der Westen und der Süden noch von dem Luxus der ehemaligen Befreiungstruppen lebt. Diese haben versucht, die Insel wirtschaftlich wieder aufzubauen, bis zu ihrem Abzug.

Nun versucht die FDFT mithilfe von geliehenem Equipment der NATO die Ordnung aufrecht zu erhalten, ohne zu tyrannisieren.
Nebenbei müssen Siedlungen mit überlebenswichtigen Gütern versorgt werden, darunter Nahrung und Kraftstoff.


Die neu gegründete Armee steht vor einer riesigen Aufgabe. Vielleicht ihrer letzten.

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Aufgaben:


Infanterie:


-Patrouillieren Sie in den Markierten Städten und sorgen für Ordnung.

-Helfen Sie den Bewohnern aus

-Schützen Sie die Bewohner Tanoas

-Schützen Sie die anderen Einheiten


Logistik:


-Beliefern Sie Galili, Tanouka, den Red Spring Tagebau und Ouméré mit Kraftstoff

-Beliefern Sie Kotomo, Holzlager-Süd und Imone mit Lebensmitteln

-Stellen Sie den Nachschub für die FDFT

-Jeder Logistiker ist gleichzeitig einfacher Schütze


Aufklärung:


-Treffen Sie die Kontaktperson bei der markierten Stelle

-Folgen Sie dem Pfad, weichen Sie nicht ab

-Teilen Sie die Informationen dem HQ mit


HINWEISE:

-Das Aufklärungsteam ist möglicherweise für längere Zeit komplett vom Rest abgeschnitten. Ein intelligentes Vorgehen ist von nutzen. Bei Tod gilt für das Team: "Respawn" als Streifenpolizist (Mit Vanilla Waffen...), aufgrund der erhöhten Schwierigkeit. Danke, Ace.

-Das LOGISTIKLAGER wird AUSSCHLIEßLICH von der LOGISTIK verwaltet. Widerrechtliches entnehmen von Ausrüstung wird unter Umständen zum Missionsausschluss führen.

  

MEDEVAC:


-Beliefern Sie den Funkturm Alpha, Nasua und Kotomo mit medizinischen Gütern (in potentiellen LEERLAUFPHASEN!)

-Evakuiert medizinische Notfälle


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SYNC:

ftp://prae-garde.de/Standard/.a3s/autoconfig

So funktioniert Arma 3 Sync: *Klick*


Modpack: Mission Alpha





Empfohlene Mods:

  • @JSRS Soundmod
  • @JSRS RHS AFRF Mod Pack Sound Support
  • @JSRS RHS USAF Mod Pack Sound Support
  • @JSRS RHS GREF SAF Mod Pack Sound Support

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Map: Tanoa

Armee: Free Democratic Forces of Tanoa (FDFT)

Feinde: Aufständische

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Allgemeine Hinweise:


-Bedenken Sie jegliches Handeln. Das Volk von Tanoa ist sowohl gütig als auch impulsiv.

-Kollateralschäden sind zu vermeiden!

-Spawnpunkt ist NICHT gleich Basis - der General Entscheidet über den verbleib des Camps

-IEDs sind nicht zu erwarten, mögliche Restminenfelder sind markiert.

-Die Armee ist frisch gegründet. Sie haben gebrauchtes NATO-Equipment. Wenn jemand wegen eines fehlenden GPS, CTAB oder sonstigem, überflüssigen Luxusgut weint und damit anderen den Spaß raubt, gibt es im Laufe der Mission Kollektivstrafen ;) Sollte mir jemand natürlich rational erklären können, warum etwas benötigt wird, kann er es über den RP weg gerne versuchen. Vielleicht liegt ja noch was in der Ramschkiste.

-Das ist meine letzte Mission, bevor ich für 2 Monate weg bin. Wenn die einer versaut, dann bin ich es. Hooray.




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----------| Slots |----------





#0.1 Zeus - Bauchtaenzer

#0.2 (RP) Zeus - Hen257

#0.3 (RP) Zeus - Sam Deeks





Phönix


#1 General - Lucker

#2 Officer (Funker, Berater) - Shadow ODER HellsMarch

#3 Fahrer / Nahsicherer - HellsMarch ODER Shadow


Harpyie


#4 Master Sergeant - Flonater

#5 Medic - Spartan4Life

#6 Grenadier - Setafan

#7 LMG - dermartin

#8 DMR - ChiliVanilli

#9 Schütze - Joker


Dragon


#10 Sergeant - Chinokan Wayne

#11 Medic - Paulos

#12 MG 1 - Hans "Hawkeye" Dieter

#13 MG 2 - BlueWulf

#14 DMR - Herbertstrasse Wayne

#15 Grenadier - John Chester


Hawk (Aufklärung)


#16 Sergeant - Benchi

#17 Combat Medic -

#18 Specialist - Panda

#19 DMR - Hiigiri


Albatros (Logistik)


#20 Pilot - Denret

#21 Logistiker - James Connor

#22 Logistiker - Manfred Steiner

#23 Logistiker - Kekstablette


Ponytail (MEDEVAC)


#24 Pilot - Schneider

#25 Medic -

#26 Medic -

#27 Medic -


Sparrow


#28 Sergeant - Lenny

#29 Medic -

#30 Grenadier - Das_Steffenkind

#31 LMG - Yersinnia

#32 DMR - Happy Fish

#33 Schütze - Spider








EINE ERWEITERUNG DER SLOTS IST MÖGLICH, MAX bis # 39

>> Gesperrt | Zugewiesen | Frei | Belegt <<

Teilnehmer 32

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Die Anmeldefrist für diesen Termin ist verstrichen.

Unentschlossene Teilnehmer

Die folgenden Benutzer sind noch unentschlossen:

Keine Teilnehmer

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Kommentare 12

  • Wen niemand die #25/#26 Besetzt im MedVAC würde ich sonst noch Umsatteln auf den #25/#26 Slot, Sprich auf den Medic. insofern dieses Gestattet wäre.

  • ich wechsle auf #11

  • Bauchtaenzer ist der Pilot gleichzeitig die Führung für die Logistik?

    • Copy.
      Intern können die Jungs sich gerne anders aufteilen, ich dachte mir, dass es vielleicht Sinn macht. Es obliegt euch.

  • Schnubbl, ich ha mich auf die 02 geslotted und net auf den zeus xd. Wenn shadow umbedingt die 02 machen will, dann lass mich da :)

    • upsi ^^ ich slotte dich auf die 3, ihr beide könnt euch einigen :D

  • Welche Helis stehen bei medevac und Logistik zur Verfügung?

    • Da die noch nicht geliefert wurden, bin ich mir da noch nicht sicher ;)

    • Falls ein Pilot aufgrund reallife oder sonst was ausfallen sollte würd ich dies gern vorrangig spontan übernehmen.

  • Manfred Steiner, wenn du dich bei der Heliausbildung am 01. 03. anmeldest und bestehst, dann kannst du den Slot (#20) übernehmen, sonst nicht.

    MfG Hiigiri

    • Korrekt :)

      Denret & Steiner schließen sich bitte diesbezüglich kurz

    • Denret hat heli als Hauptsparte, Steiner muss erdtmal die Ausbildung durchlaufen