OP Alte Pferde

Eventzeiten:

Tech-Support: 18:00 Uhr

Einslotten ab: 19:30 Uhr

Missionsstart: 20:00 Uhr

Verantwortlicher: Waschko

Missionsbauer: Waschko

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Ein Schurkenstaat hat Everon den Krieg erklärt und die für Militärübungen vorgesehene Insel Nogova zu großen Teilen besetzt mit eigenen Kräften. Der Schurkenstaat will auf Nogova Fuß fassen für einen Angriff auf Everon.


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Die Truppen des Schurkenstaats haben das süd-westliche Flugfeld besetzt. Zur Zeit setzt der Schurkenstaat Fahrzeuge und Lufteinheiten ein, die mit den unseren vergleichbar sind. Allerdings ist uns der Feind zahlen-mäßig weit überlegen. Doch Sie sind die EDF und Sie scheuen keinen Feind!


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Sie sind Teile der letzten Truppen der Everon Defense Force gewesen, die auf Nogova eine Übung durchgeführt haben mit kombinierten Kräften. Eigene Kräfte sind in Kompaniestärke vorhanden und bestehen aus 4 Elite-Infanterie Trupps, einer Logistikgruppe, einem Panzerzug mit M60A1 Pattons und 2 Piloten mit großteils ausgemusterten Propellerflugzeugen.


Sie sind am nord-östlichen Zipfel der Insel. Verstärkung vom Festland (Everon) wird nicht erwartet.

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  1. Etablieren Sie eine interne Kommandostruktur!
  2. Nehmen und bauen Sie das alte Nachschublager bei Loukov aus!
  3. Sichern Sie die Ost-Seite von Nogova. Der Fokus liegt hierbei auf der Siedlung Lipany!
  4. Überqueren Sie den Fjord/Fluss und sichern Sie die Kirche ("Capella Gloria") westlich von der Brücke auf der Anhöhe!
  5. Erwarten Sie Anweisungen von Ares 1-1!


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Map: Nogova

Armee: Everon Defense Force (gemischte Ausrüstung mit nicht oft benutzten Waffen)


Respawn: Ja, unbegrenzt

Fahrzeugrespawn: Ja, nur für die Fahrzeuge an den einzelnen Spawnpunkten

Fahrzeugrespawn-Timer: 5 Minuten


Feinde: Schurkenstaat (großteils dargestellt durch 3CB AAF)

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----------| Slots |----------

----------|Arzt-Slots sollten nur von Spielern belegt werden, die KAT kennen. Sanitäterrollen werden nach Wunsch vergeben|----------



Ares 1-1: Westliche Verteidigungslinie

#0.1 Zeus: Waschko

#0.2 Zeus:


Hermes: Gefechtspionier-Gruppe

#1 Logistikoffizier:

#2 Sekretär/Truppführer: Chinokahn Wayne

#3 Quartiermeister (Arzt): Tom

#4 Quartiermeister (Arzt):

#5 Gefechtspionier: dermartin

#6 Gefechtspionier: danielthex

#7 Gefechtspionier: Magnoraider

#8 Gefechtspionier: Diavel

#9 Gefechtspionier:

#10 Gefechtspionier:

#11 Gefechtspionier:

#12 Gefechtspionier:


Artemis: A29-Tucano und C-47s

#13 Pilot: Benchi

#14 Observer/WSO: Joker


Ares 1-3: M60A1 Patton MBT

#15 Kommandant/Kettenführer: Niklas

#16 Richtschütze: Appe

#17 Kraftfahrer: MOoriiii

Ares 1-4: M60A1 Patton MBT

#18 Kommandant: Vogel

#19 Richtschütze: Berli

#20 Kraftfahrer: Sefrian





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Teilnehmer 13

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Kommentare 15

  • Ich wäre spontan noch dabei

    • Super. Schön, dich dabei zu haben :)

  • schaffe es leider nicht bis heute abend zuhause zu sein

  • #15 Niklas

    #16 Appe

    #17 Mori

    • Ist eingetragen. Dann kriegen wir auch vernünftig beide Panzer voll.


      Danke noch für die kurzfristige Anmeldung :D

  • Sehe gerade, ich muss bis 2000 arbeiten, komme dan ein bisschen später

    • Alles klar, dann bis später :)

  • Verwendest du bei der Mission nur simple Craters oder auch den Deformer beim bauen ?

    • Ich benutze für diese Mission keines von beidem.

      Der Fokus liegt am Samstag auf KAT, Boxloader, Passagierplätze auf Panzern und gegebenfalls Drongo' APS.



      Simple craters wollte ich jedoch in einer anderen Mission mal testen mit 1-2 Pzh2000 und Fallschirmjägern.


      Deformer will ich noch ein wenig warten, bis es aus der Alpha rauskommt ^^

    • Weiterhin werden Gräben zerstörbar sein für diese Mission, wenn die Gräben zu stark von HE-Geschossen beschossen werden.

      Ihr könnt aber mit Bauwerkzeug aus ACE und einem Pionier-Fahrzeug Hesco-Barrieren und andere Stellungen errichten.

    • dachte deswegen

    • Achso xD


      Ich meinte die Gräben aus dem Klappspaten. Die kann man als zerstörbar einstellen^^

    • asso ja Deformer und simple crater gehen auf den mp prüfstand bei op Thunderstruck